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第一单元:认识编辑器和地图
1.1_安装和配置基础地图编辑器SCMD
1.2_新建和保存地图
1.3_地图标题、势力设置
1.4_单位属性设置
1.5_升级设置
1.6_技能设置
1.7_层(Layer)
第二单元:基本触发器原理
2.1_什么是触发器
2.2_触发三要素--执行者
2.3_触发三要素--条件
2.4_触发三要素--动作
2.5_星际中的时间机制
2.6_触发执行机制
2.7_加速触发
2.8_计时器
2.9_开关
第三单元:基础触发功能演示
3.1_检测人族建筑是否升空
3.2_制作各种传送阵
3.3_简易兵种合成系统
3.4_联盟关系设置
3.5_AI脚本--多玩家共享视野
3.6_AI脚本--让单位进入地堡
3.7_AI脚本--让单位进入、离开运输机
3.8_AI脚本--让电脑自己运营
3.9_AI脚本--让某些单位使用技能
3.10_胜利、失败的判定
3.11_利用击杀分数制作奖励系统
3.12_利用击杀数制作奖励系统
3.13_利用死亡数制作奖励系统
第四单元:基础EUD理论
4.1_EUD简介
4.2_数值和数制
4.3_内存基本理论