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第一单元:认识编辑器和地图

1.1_安装和配置基础地图编辑器SCMD

1.2_新建和保存地图

1.3_地图标题、势力设置

1.4_单位属性设置

1.5_升级设置

1.6_技能设置

1.7_层(Layer)

第二单元:基本触发器原理

2.1_什么是触发器

2.2_触发三要素--执行者

2.3_触发三要素--条件

2.4_触发三要素--动作

2.5_星际中的时间机制

2.6_触发执行机制

2.7_加速触发

2.8_计时器

2.9_开关

第三单元:基础触发功能演示

3.1_检测人族建筑是否升空

3.2_制作各种传送阵

3.3_简易兵种合成系统

3.4_联盟关系设置

3.5_AI脚本--多玩家共享视野

3.6_AI脚本--让单位进入地堡

3.7_AI脚本--让单位进入、离开运输机

3.8_AI脚本--让电脑自己运营

3.9_AI脚本--让某些单位使用技能

3.10_胜利、失败的判定

3.11_利用击杀分数制作奖励系统

3.12_利用击杀数制作奖励系统

3.13_利用死亡数制作奖励系统

第四单元:基础EUD理论

4.1_EUD简介

4.2_数值和数制

4.3_内存基本理论